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  2. Reglas dentro del juego

Reglas Generales de medico o chaman

🩺 Normativa de Doctores y Chamanes

“Entre la fiebre y el plomo, también hay quienes salvan vidas.”


📌 ¿Qué roles incluye?

Esta normativa aplica para todos los personajes que se dediquen a la sanación, medicina o cuidado del cuerpo y alma, ya sea desde un punto de vista científico o espiritual, e incluye:

  • 🩻 Doctores y médicos tradicionales (clínicas, campamentos, ambulantes)

  • 🌿 Curanderos rurales y boticarios

  • 🔮 Chamanes, sanadores de tribus, mujeres medicina

  • 🕊️ Parteras, enfermeros, asistente

REQUISITO DE EDAD: 18 años.

⚖️ Reglas Generales

  1. Todo médico o chamán debe tener un mínimo de rol narrativo.

    • Nada de “curar y listo”. Hay que generar ambiente, historia y atención al paciente.

  2. No se puede revivir a nadie “como por arte de magia”.

    • Toda sanación debe tener consecuencias, tiempos, limitaciones y rol profundo.

  3. El uso del TP (teletransporte a clínicas) solo se permite:

    • Si el paciente lanza un /auxilio correcto.

    • Si el doctor envía un /md previo para confirmar si puede ser trasladado.

    • Siempre se debe rolar el traslado IC con diligencia, camilla, caballo o carro.


⛑️ Atención médica (doctores y curanderos)

  1. Un paciente en estado de PK debe ser tratado con un mínimo de:

    • 10 minutos de rol médico.

    • Diagnóstico, limpieza, cura, sutura, vendaje y reposo.

  2. Está prohibido levantar a alguien en 2 minutos con un “listo, estás bien”.

  3. Podés usar /dados para operaciones, efectos de hierbas, infecciones, etc.

  4. Debés tener conocimientos mínimos IC sobre:

    • Heridas por bala y cuchillo.

    • Fracturas, fiebre, infecciones.

    • Envenenamientos y antídotos básicos.


🔮 Rol espiritual (chamanes y místicos)

  1. El rol de chamán debe ser coherente con la cosmovisión de su tribu o grupo.

    • No pueden curar heridas graves solo con “energía” o “espíritus”.

  2. Sus rituales pueden:

    • Acompañar un proceso de sanación.

    • Reemplazar medicina en lugares remotos o sin doctores.

    • Aportar visión espiritual, símbolos, cantos, humo, danza, etc.

  3. El chamán puede tener acceso a plantas curativas y rituales únicos, pero deben tener rol base, dosis, tiempos y posibles efectos adversos.


📋 Administración y ética médica

  1. No se puede cobrar cantidades excesivas por tratamientos básicos.

    • Podés establecer precios por atención, pero deben tener lógica IC y no abusar de los jugadores.

  2. Toda clínica o botica debe registrar sus pacientes IC, aunque sea en un libro o archivo.

    • Incluye: nombre, fecha, diagnóstico, tratamiento.

  3. Está prohibido robar, estafar o abusar de pacientes inconscientes.

    • Hacerlo se considera FailRP grave o PG.


⚖️ Relación con la ley

  1. Si un paciente herido entra por balacera, secuestro o crimen:

  2. No estás obligado a denunciarlo.

  3. Pero si llega la ley y pregunta, debes responder IC según tu personaje.

  4. No podés esconder criminales heridos sin razón IC sólida.

    • Si lo hacés, aceptás consecuencias IC si se descubre.


❌ Prohibiciones

  • ❌ Levantar jugadores en PK sin rol.

  • ❌ Cobrar precios sin justificación.

  • ❌ Teletransportar sin /md y /do previos.

  • ❌ Negarse a atender a alguien por razones OOC.

  • ❌ Abusar de hierbas o venenos sin control de rol o dados.


“No todos los héroes llevan pistolas… algunos llevan alcohol, vendajes y la fe de que hoy no vas a morir.”

CUALQUIER MIEMBRO DE EMS QUE SEA SORPRENDIDO VENDIENDO O ENTREGANDO ARTÍCULOS DE EMS AL PÚBLICO SERÁ EXPULSADO PERMANENTEMENTE Y TAMBIÉN DEL DISCORD.

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Last updated 29 days ago

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